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terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Um pouco sobre Yu-Gi-Oh!

Boa Noite pessoal, como vai?
Estou fazendo esse artigo sobre Yu-Gi-OH! devido a um amigo meu ter pedido xD
Nome dele: Cicero Inacio
Nerd que é um completo fan de Harry Potter, gente boa kkkkkk


Yu-Gi-Oh! (遊☆戯☆王, Yū☆gi☆ō?, rei dos jogos) é um mangá criado por Kazuki Takahashi. Produziu uma franquia que inclui vários animeTrading Card Game e diversos video games. A maioria das encarnações da franquia envolvem o jogo de cartas fictício chamado Duel Monsters onde cada jogador usa cartas para um "duelo" entre si, em uma batalha simulada de duelo de "monstros". O Yu-Gi-Oh! Trading Card Game é a contraparte do mundo real para este jogo ficcional em que é livremente baseado.


História
Yu-Gi-Oh! narra a história de Yugi, um estudante do colegial com estatura abaixo da média para quem foram dadas peças fragmentadas de um antigo artefato egípcio, o Enigma do Milênio, por seu avô. Ao remontar o quebra-cabeça, ele é possuído por uma outra personalidade que mais tarde é revelado ser o espírito de um faraó de 3.000 (5.000 anos de idade no anime inglês), que perdeu sua memória. Conforme a história avança, os dois (juntamente com os amigos de Yugi), tentam encontrar o segredo das memórias perdidas do Faraó e seu nome com o jogo Duel Monsters virar um cenário prevalente no enredo.
Yu-Gi-Oh! GX, situado 10 anos após a primeira série, não foi tão popular como a primeira. Ele segue a história de Jaden Yuki (Judai Yuki na versão japonesa), um duelista jovem e talentoso que ganhou a carta "Winged Kuriboh" de Yugi, agora adulto. Antes da admissão Jaden entra para a Duel Academy, um colégio interno elitista instalado por Seto Kaiba. Jaden (que recebe notas baixas no seu teste de admissão) é colocado no dormitório Slifer Red, que é reservado para alunos com notas mais baixas. A história continua com Jaden enfrentando desafios de diferente alunos da Duel Academy. Mais tarde, ele se vê envolvido na solução de segredos escondidos da academia.
Yu-Gi-Oh! 5Ds é ambientado em um futuro distante, onde os moradores da cidade miserável chamada Satellite fornecem a mão de obra para sustentar uma utopia chamada New Domino City, uma versão futurista da metrópole japonesa fictícia chamada Domino City. A história gira em torno de 5 personagens conhecidos como signatários, que tem marcas de nascença tendo a parte de um dragão chamado Crimson Dragon (que salvou o mundo no passado selando os demônios conhecidos como Earthbound Imortals na terra chamada Linha de Nazca. O personagem principal chamado Yusei Fudo, é um signatário. Cada signatário tem uma carta deste dragão. Em episódios posteriores eles lutam contra os Signatários Negros, que tentam reviver os Earthbound Imortals e Ylliaster que pretende destruir a New City Domino, a fim de reescrever o futuro.
Yu-Gi-Oh! Zexal concentra-se em um garoto chamado Yuma Tsukumo cuja vida sofre mudanças após, na Duel Academy encontrar um espirito misterioso chamado Astral, que procura a série de cartões monstros Xyz conhecidos como Numbers.
Os primeiros capítulos de Yu-Gi-Oh apresentam uma variedade de jogos diferentes, mas a partir de Duelist Kingdom o foco é deslocado para um jogo chamado Duel Monsters. Duel Monster é jogado com um sistema de imagem holográfica criado por Seto Kaiba (após sua primeira partida com Yugi). No mangá e nos primeiros capítulos do anime, estes duelos foram realizados em tabelas, utilizando tubos holográficos, enquanto a segunda série do anime utiliza enormes campos holográficos. Começando com o Battle City e no continuar da série. Duelos são realizados utilizando discos de duelos portáteis, inventados por Seto Kaiba, que permite que os duelos aconteçam em qualquer lugar.


Mangá
O mangá Yu-Gi-Oh! escrito e ilustrado por Kazuki Takahashi foi originalmente publicado na Weekly Shōnen Jump entre 1996 e 8 de março de 2004 e, posteriormente, compilado em 38 tankōbon. Um mangá spin-off chamado Yu-Gi-Oh! R foi ilustrado porAkira Ito, sob a supervisão de Takahashi. Ele foi publicado entre junho de 2004 e janeiro de 2008 na V-Jump e agrupado em cinco tankōbon.

Séries de anime

Yu-Gi-Oh!

Produzido pela Toei Animation, é um anime de 27 episódios baseado nos volumes de 1 a 7 do mangá original Yu-Gi-Oh! , que não focaliza muito no Magic & Wizards. Não está conectado com Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, mas é referido frequentemente como a "primeira série" para distinguir da série seguinte. A Primeira fase retrata mais o lado sofrido de Yugi, onde não tem amigos e leva uma vida bastante monótona e sólitaria até encontrar e concluir o Enigma do Milênio (Seenem Puzzle). Exibido pela primeira vez pela TV Asahi no dia 4 de Abril de 1998. E Seto kaiba tinha cabelo Verde.
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
Conhecido simplesmente como "Yu-Gi-Oh!", Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (遊戯王デュエルモンスターズ) é a série que introduziu Yu-Gi-Oh! para o Ocidente. Produzido pela Nihon Ad Systems, foi exibido pela primeira vez na TV Tokyo no dia 8 de Abril de 2000, e depois traduzido para mais de 20 idiomas e exibido em mais de 60 países. Baseado principalmente no mangá original Yu-Gi-Oh!, a partir do volume 8, a série terminou com 224 episódios.

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX (遊戯王デュエルモンスターズGX), conhecido como "Yu-Gi-Oh! GX", é um anime spin-off de Yu-Gi-Oh!, com um novo protagonista, Judai Yuki (renomeado para Jaden Yuki nos EUA), e uma nova história que não foi baseado no mangá. Também produzido pela NAS, foi exibido pela primeira vez na TV Tokyo no dia 6 de Outubro de 2004. Yugi fez um aparição no primeiro episódio. O "GX" no título significa "Generation Next" (Geração Seguinte). A série focaliza a vida em uma academia de duelistas, Duel Academy.

Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters

Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters (遊戯王カプセルモンスターズ) é uma série pequena de 12 episódios, lançada no Japão no dia 14 de Novembro. É parecida com Yu-Gi-Oh! The Movie - Pyramid of Light (Yu-Gi-Oh! O Filme - A Piramide de Luz). Encaixa-se antes do fim de Yu-Gi-Oh! Duel MonstersCapsule Monsters envolve Yugi, Joey, Téa , Tristan, e o avô de Yugi Solomon dentro de um mundo onde Monstros de Duelo são reais. Eles encontram capsulas de monstros que eles podem usar para invocar monstros.
Yu-Gi-Oh! 5D's
Yu-Gi-Oh 5D's, outro spin-off, lançada no Japão no dia 6 de Abril de 2008. Em um futuro distante, o enredo foca-se no jovem Yusei Fudou, cujo a personalidade, fria e calculista, reflete em sua fama como "gênio dos duelos". Uma das principais características desta série são os duelos, agora realizados em motocicletas. Yugioh 5D's tem o total de 154 episodios e um especial. Durante sua exibição que foi lançado o terceiro filme da serie.
Yu-Gi-Oh! Zexal
Yu-Gi-Oh! Zexal (em japonês: 遊☆戯☆王 ゼアル Yūgiō Zearu?) (pronuncia-se Ze-al) é um novo anime da fraquia Yu-Gi-Oh! também é um spin-off que está no ar da TV Tokyo em exibição, após o término da série anterior, Yu-Gi-Oh! 5D's. Ele foi revelado em 13 de dezembro de 2010, numa edição da revista V Jump.

Filmes

Yu-Gi-Oh!

O primeiro filme de Yu-Gi-Oh! foi lançado no Japão. Produzido pela Toei Animation, tem duração de 30 minutos, exibido pela primeira vez no dia 6 de Março de 1999. Os personagens são do primeiro anime Yu-Gi-Oh!.
O filme é sobre um menino chamado Shougo Aoyama que é tão tímido para duelar mesmo tendo uma carta rara e poderosa no baralho, o lendário Dragão negro de olhos vermelhos. Yugi tenta despertar a coragem de Shougo no duelo contra Seto Kaiba, que planeja obter a carta rara de Shougo.
Atenção: uma carta rara que aparece no filme é a Find Reflection 2 (Pássaro Refletor 2), ele reflete 2x o número de cards magic e trap card utilizados no jogo sem sofrer danos.
Além disso quando é enviado ao graveyard (Cémiterio) tem a habilidade de voltar ao jogo como Find Phoenix Reflection 4 (Fenix Refletora 4) que reflete 4x o número de magic card e trap card utilizadas no jogo sem sofrer danos.

Yu-Gi-Oh! The Movie: Pyramid of Light

Yu-Gi-Oh! The Movie: Pyramid of Light, conhecido como "Yu-Gi-Oh! O Filme", foi lançado na América do Norte no dia 13 de Agosto de 2004. O filme foi desenvolvido especificamente para o Ocidente pela 4Kids baseado no sucesso da franquia Yu-Gi-Oh! nos EUA. Seus personagens são do anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. No filme, Yugi enfrenta Anubis.
É o terceiro filme da franquia Yu-Gi-Oh! e reune os personagens principais das três series: Yugi, Jaden e Yusei. O filme sera em 3D e foi feito para comemorar o 10th aniversario da serie, que no Japão foi exibido em Janeiro de 2010 e nos Estados Unidos em Fevereiro de 2011. O filme conta a historia de que no futuro a civilização está a beira da extinção. Um homem, no entanto, acha que pode fazer algo sobre isso. Com seu mundo totalmente em caos,Paradox, um rapaz mascarado descobre uma maneira de viajar no tempo. E assim ele iria para o passado para eliminar o que ele acredita que é responsável por causar o seu mundo à decadência - o jogo de cartas, Yu Gi Oh! Paradoxo, determinado a erradicar essa ameaça perigosa da historia da humanidade, começa a reescrever o futuro, destruindo o jogo - uma carta de cada vez. Mas três duelistas legendários(Yugi, Judai e Yusei) farão o que for preciso para salvar o que está diretamente envolvido com o jogo de cartas: seus amigos, sua família e até o proprio jogo que amam. Pela primeira vez: Yugi, Jaden e Yusei formam uma equipe e batalha com todos os seus corações em um duelo que vai decidir o passado, presente e futuro

Jogos originais

Vários jogos fictícios no anime e mangá de Yu-Gi-Oh! foram adaptados em cartas, tabuleiros e video games.

Jogo de Cartas

Exemplo de card de monstro.
A série de anime e mangá Yu-Gi-Oh! introduz o jogo de cartas original criado por Takahashi.
O jogo de cartas - cujo nome original é Yu-Gi-Oh! Trading Card Game é baseado em invocação de monstros e ativação de magias e armadilhas num duelo entre 2 oponentes. O duelo é oficialmente disputado pelo método "melhor de três" (1 Match), cada um possuindo 8000 LPs (Life Points, ou Pontos de Vida) e usando Decks (baralhos) de 40 a 80 cartas.
Vence o Match quem vencer 2 batalhas - seja reduzindo os Life Points (Pontos de Vida) do oponente a 0, ou quando o oponente não puder mais sacar cartas por ter seu Deck esgotado (resultando num "deckout").
Atualmente, existem dois tipos de duelos:
Tradicional: Neste formato de duelo, quase todas as cartas existentes desde a primeira coleção (Legend of Blue-Eyes Dragon) até a mais recente são permitidas para jogar - exceto cartas "banidas" conforme lista semestral publicada pela Konami (a empresa detentora dos direitos da marca "Yu-Gi-Oh!"). Normalmente, pessoas que jogam neste formato usam decks de First Turn Kill (onde não há chance de o oponente jogar se a estratégia do Deck tiver sucesso), One Turn Kill (onde o oponente tem seus Life Points reduzidos a 0 num mesmo turno) e decks com cartas limitadas e restritas.
Advanced: Neste formato, mais largamente utilizado nos torneios, há maior limitação das cartas permitidas para uso (algumas cartas são limitadas a 2 ou 1 por Deck). Por causa disto, aqui predominam os Decks baseados no controle da partida através da interrupção das investidas do oponente (ou "controle de campo") ou remoção de cartas.
Os campeonatos mais conhecidos e movimentados são os "Shonen Jump Championships", mas há outros tipos de campeonatos, como a "Pegasus League" (com regras próprias e variadas a cada torneio), "Sneak Preview" (torneios de Decks montados com a coleção mais recente) e "Dragon King" (com crianças até 12 anos).

Outros jogos

Vários outros jogos foram adaptados do mangá original:
  • Capsule Monster Chess (Capmon) — Jogo de miniaturas colecionáveis. Video game: Capsule Monster Coliseum 
  • Monster World — um jogo de xadrez RPG. Video game: Monster Capsule GB  (só existe em japonês)
  • Dungeon Dice Monsters (DDM), conhecido no mangá como Dragons Dice & Dungeons (DDD) — um jogo de tabuleiro cujo os quadrados são criados com faces de dadosD6. Foi lançado como um jogo de cartas real, mas o jogo não é popular e novas figuras não são mais lançadas. Video game: Dungeon Dice Monsters .
  • Yu-Gi-Oh Tag Force: Um jogo tridicional de RPG de duelo
  • Yu-Gi-Oh The Eternal Duelist: Um jogo de cartas na qual você pode enfrentar vários personagens que apareceram no anime.

Livros relacionados

Vários livros (não incluindo mangá) baseados no anime e mangá foram lançados dentro e fora do Japão:
Todos os livros abaixo foram publicados pela Shueisha, existem só em japonês.
  • Yu-Gi-Oh! (novela) - ISBN 4-08-703086-5, É uma novelização das duas primeiras partes do mangá original. A novela foi criada por Katsuhiko Chiba.
  • Yu-Gi-Oh! Official Card Game Duel Monsters Official Rule Guide — The Thousand Rule Bible - ISBN 4-08-782134-X, É um livro de regras e estratégias para o jogo oficial Monstros de Duelo.
  • Yu-Gi-Oh! Official Card Game Duel Monsters Official Card Catalog The Valuable Book (Catálogo Oficial de Cartas do Jogo de Cartas Oficial Monstros de Duelo, O Livro Valioso) - Essa é uma coleção de catálogos de cartas.
  • Yu-Gi-Oh! Character Guide Book - The Gospel of Truth (遊戯王キャラクターズガイドブック―真理の福音― Yūgiō Kyarakutāzu Gaido Bukku Shinri no Fukuin) (Livro Guia de Personagens - O Evangelho da Verdade) - ISBN 4-08-873363-0, Esse livro é um guia de personagens relacionados ao mangá.

Jogos eletrônicos


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Fonte: Wikipédia

Por: Luke Abyss - ADM Niratain

segunda-feira, 30 de dezembro de 2013

OVA de Prince of Tennis II ganha vídeo promocional



O site oficial Prince of Tennis postou um vídeo do seu novo OVA que vai ser lançado ano que vem.
O OVA conta a continuação da série Prince of Tennis 2012, e vai contar a história  Ryoma e o restante do time japonês no campo de treinamento.
A série original de 2012 é uma adaptação da série de mangá Shin Tennis no Ōji-sama (Prince of Tennis) que é publicado pela revista Jump Square da Shueisha. A história começa alguns meses após o torneio nacional de tênis, que terminou no enredo original.
Crunchyroll esta exibindo Prince of Tennis em vários países.

Fonte: AnimeCodex

domingo, 29 de dezembro de 2013

Concurso Cultural: Concorra a ingressos e outros prêmios de Até Que A Sorte Nos Separe 2

Bom pessoal nós da Niratain estamos aqui para mostrarmos o Concurso que o AdoroCinema esta fazendo para o filme "Até que a Sorte nos Separe 2", Vejam Abaixo... Para maiores informações Acessem: AdoroCinema
Os leitores do AdoroCinema poderão levar para casa kits contendo ingressos e outros brindes

A comédia Até que a Sorte nos Separe 2 estreou na última sexta-feira nos cinemas de todo o Brasil trazendo as novas confusões de Leandro Hassum e cia. Aproveitando o lançamento do filme, o AdoroCinema preparou umConcurso Cultural que pode te fazer ganhar kits do filme.

Para participar, basta responder à seguinte pergunta na seção dos comentários, logo no final desta notícia: O que você faria se perdesse todo dinheiro e estivesse devendo US$ 10 milhões a um capanga da máfia mexicana? Os autores das melhores respostas, escolhidas pela equipe do AdoroCinema, serão contemplados com os prêmios na ordem abaixo:

1º ao 3º lugar: 1 toalha + pen drive + pote de balas + par de ingressos
4º ao 10º lugar: pote de balas + par de ingressos 

As respostas podem ser enviadas até as 23h59 do dia 1 de janeiro. O resultado será divulgado na próxima quinta-feira, dia 2 de janeiro em uma notícia publicada aqui no site.

Fonte: AdoroCinema

DOTA 2 derruba grandes jogos e leva o prêmio de melhor E-Sport do ano pela PC Gamer

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Com o lançamento aberto e os campeonatos que aconteceram em 2013, como o DreamHacks, MLG e o tão famoso International 2013, já não era de se esperar conquistas da franquia nesse nível. 

A PC Gamer realiza uma premiação anual com vários títulos. Nessa matéria, trata-se do E-Sport do ano, onde concorreram os seguintes títulos: 

  1. League of Legends
  2. Dota 2
  3. Starcraft II
  4. Counter-Strike: Global Offensive
  5. Heroes of the Storm

Agora sem filas de espera e sem pagamentos, Dota 2 torna-se o jogo no estilo moba com a maior nota entre todos os mobas  em todos os sites de crítica de jogos pelo mundo. O seu estilo complexo e visualmente agradável foram alguns dos pontos citados pelos comentaristas da Pc Gamer para eleger Dota 2 como o melhor E-sport do ano. 

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Confira na íntegra a opinião dos juízes da premiação: 

Chris 

"Minhas mãos não estavam nem perto de um teclado na época, mas sim no meio da multidão durante a final do The Internacional 2013. Essa foi a experiência mais excitante de jogos que eu tive este ano. Esses confrontos finais entre as equipes Alliance e Na'vi tornaram-se lendárias, e com razão - eles representam exatamente porque que o jogo é tão emocionante como um esporte virtual. Para além dos princípios de mestria técnica que compartilha com StarCraft II, Dota 2 permite tanto uma criatividade virtuosa quanto uma estratégia em metagame épica. Sua mecânica é psicologicamente complexa de uma forma que traz a personalidade à tona, mas não cria apenas jogadores: cria líderes, estrategistas, rivais e amigos. 

Durante o internacional, nenhuma região tem um monopólio sobre os melhores jogadores ou estratégias. Esse foi o ano da Europa, mas 2014 pode muito bem pertencer a China ou ao cenário sul-coreano nascente. A Malásia teve uma exibição fenomenal em 2013, atraindo a atenção para os jogadores do Sudeste Asiático. Quem sabe o Internacional de 2014 pode até mesmo ir para os EUA. Mas eu acho que ele provavelmente não vai. 

A Valve foi a pioneira em novas formas para as equipes e-sports recompensarem os seus membros, estabeleceram as bases para um esporte profissional estável, que não é tão dependente de patrocínios e prêmios em dinheiro. O sistema de pagamento e recompensa final que é financiado pela própria multidão do internacional - por meio de ingressos, como em campos de futebol - foi um golpe de gênio que já foi aprovado pela MLG para seu próprio campeonato de Dota 2, além de brilhar os jogadores e permitirem que os mesmos criem suas próprias marcas de cosméticos, equipamentos e itens." 

Evan 

"Uma das conquistas da Valve permanece fazendo Dota 2 visualmente mais visível no mundo dos jogadores do que League of Legends. As pessoas achariam que pelo fato da escala utilizada no jogo e algumas das mecânicas terem sido baseadas na limitada engine de Warcraft III, a jogabilidade seria severamente prejudicada. Mas só acharam mesmo, a Valve fez um excelente trabalho artístico, sonoro e adaptativo para transmitir claramente que o que está acontecendo na tela é um brilhante trabalho artístico que relaciona a beleza visual e a dedicação técnica para todos os espectadores." 

Tory 

"O que Chris deixou de mencionar é que ele passou mais de 300 horas jogando Dota 2, um número que me coloca fora da competição. Eu admito que, pessoalmente, estou aterrorizado com o jogo. As poucas vezes que eu joguei me deixaram frustrado e envergonhado pela enorme quantidade de coisas que eu tenho a mínima ideia do que fazer. E ainda assim, eu quero aprender mais. A incrível mecânica, dificuldade e relação existente no jogo, apenas leva a pessoa a aprender. Assistir bons jogadores em partidas é incrivelmente emocionante. Meu objetivo para 2014 é continuar aprendendo como jogar. Se eu ficar viciado como Chris, no entanto, por favor solicite uma intervenção, porque pelo jeito é isso que o jogo trará." 

Chris respondendo* 

"Não, mais de 300 horas, Cory. Mais de mil horas foi o que eu gastei. Pelos meus cálculos, eu passei de 8,2% da minha vida jogando Dota 2 desde junho do ano passado. A complexidade insana do Dota 2 é o que o torna tão fascinante e duradouro para as pessoas com um olho para as histórias que emergem dos sistemas. Eu vi coisas que as pessoas não iriam acreditar. Já vi acidentes de polaridade-espetadas-vislumbres reversas de teletransportar equipes inteiras na fonte. Eu vi escapadas corda-relocatte-blink que faria um homem adulto chorar. Eu vi um fantasma lutar um urso em um chapéu. Todos aqueles momentos estão preservados no tempo, graças a um sistema de replay robusto que os servidores provêm. E é por isso que Dota 2 merece o prêmio de E-Sports do ano. Mas com licença, é hora de jogar." 

As premiações de Dota 2 variam de milhares a milhões de dólares. No momento da escrita desta matéria, existem mais de 24 páginas de campeonatos disponíveis no Dota TV, onde jogadores podem assistir com a aquisição de ingressos e participarem com suas equipes. O maior prêmio já registrado no jogo foi o The International 2013, com o valor de 2.5 milhões de dólares. 

                     

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Matéria escrita para o site GameVicio com conteúdo retirado da Revista PC Gamer do mês e material dos sites CraftStudios e JoinDota.


Fonte: Joindota

Fonte: GameVicio

sexta-feira, 27 de dezembro de 2013

The Big Bang Theory

Boa Noite pessoal tudo bem?
Venho aqui falar de uma série que estou assistindo atualmente ^^
The Big Bang Theory é um serie que vale a pena ver, eu estou assistindo a 5° Temporada kkkkkkkkkkk, e tenho que admitir é uma das melhores séries que já assisti até hoje xD
Escrevo a Sinopse abaixo para melhores explicações e para os interessados rsrs


Sinopse:
Leonard (Johnny Galecki) e Sheldon (Jim Parsons) são dois brilhantes físicos que dividem o mesmo apartamento. Suas vidas se complicam quando uma belíssima jovem, porém pouco inteligente, Penny (Kaley Cuoco, “8 Simple Rules”, “Charmed”), se muda para o apartamento do lado. A chegada de Penny perturbo um pouco a Sheldon já que ele prefere passar as noites jogando Klingori Boggle com seus amigos e colegas de trabalho e também cientistas, Wolowitz e Koothrappali, sem ligar para Penny.Contudo, Leonard vê em Penny a possibilidade de aprender a interagir com as mulheres e sente que ela é um novo mundo cheio de possibilidades, e quem sabe, do amor.



quarta-feira, 25 de dezembro de 2013

Mass Effect 4 é reconhecível, apesar de todas as mudanças

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A Bioware, desenvolvedora de Mass Effect 4, disse por diversas vezes que não querapenas uma simples repetição das aventuras de Shepard no novo título, mas confirmou recentemente que o jogo ainda será familiar para os fãs da série.

Isso segue a afirmação de que Mass Effect 4 já está jogável nesse estágio do desenvolvimento. 

O estúdio também disse no último ano que não quer que o próximo herói de Mass Effect seja simplesmente um "Shepard 2". 


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Agora, Aaryn Flynn, gerente geral dos estúdios da Bioware em Edmonton e Montreal tem isso para dizer: 


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Você está entusiasmado para saber como será Mass Effect 4? Deixe-nos saber abaixo. 

Fonte: Vg247
Fonte: GameVicio

sábado, 21 de dezembro de 2013

Kuroko no Basket recebe ameaças para ser retirado de lojas

Kuroko no Basket recebe ameaças para ser retirado de lojas

Uma das maiores lojas Japonesas, Tsutaya, confirmou nesta segunda feira que irá retirar de suas prateleiras todos os DVDs e mangás de Kuroko no Basket. Isso se deve as constantes ameaças por cartas que as lojas estão recebendo, pedindo a descontinuidade das vendas do mangá. Apesar das ameaças, grande maioria das lojas, como Kinokuniya, Sanseido, Junkudo, Miyawaki e outras livrarias continuam com as vendas.

Em pronunciamento, a rede de livrarias Junkudo disse: “Nós não iremos considerar a remoção da obra”, e afirmou que já recebeu pedidos de remoção de títulos específicos no passado, mas que não responde a este tipo de pedido. Junkudo também disse: “Livros são trabalhos de expressão, e livrarias estão em posição de mantê-los para os leitores. Não podemos retirá-los tão facilmente”.
A rede Miyawaki também se pronunciou: “É uma questão de liberdade de expressão, e liberdade de imprensa”.
Shueisha, editora de Kuroko no Basket, também se pronunciou através de seu departamento de relações públicas: “Não estamos em posição de comentar sobre as decisões individuais dos varejistas. Continuaremos cooperando com a investigação policial.”
anime codex kuroko carta

O programa Miyaneya, da emissora YTV, levou ao ar uma reportagem sobre as ameaças em curso e mostrou algumas das cartas enviadas as lojas, jornais e estações de televisão. As cartas denegriam Kuroko no Basket, o chamando de “mangá pirata”, “mangá ninja” e “mangá decadente e obsceno”.
Mas as constantes ameaças não estão concentradas apenas nas lojas. Desde Outubro de 2012, locais ligados ao criador de Kuroko no Basket, Tadatoshi Fujimaki, também receberam cartas de ameaça, algumas até incluindo substâncias em pó e liquido. Uma fonte da equipe de investigação das ameaças disse que há uma alta possibilidade de que o liquido enviado à Universidade Sophia (alma mater de Fujimaki) em 12 de Outubro de 2012, poderia emitir uma dose letal de Sulfeto de Hidrogênio, caso tivesse sido evaporado.
Muitos Eventos de Kuroko no Basket foram cancelados por todo o Japão, em consequência das ameaças. O evento “Shadow Trickster 3″ prosseguiu sem incidentes neste mês de Outubro, mesmo que tenha ocorrido logo após o centro Big Sight ter recebido sua primeira ameaça. O evento oficial “Kuroko no Basket produzido por Namco Namja Town”, ocorrido em Tókio, terminou 19 dias antes do previsto, como resultado das ameaças, e o Anime Café Tennoji, em Osaka, também cancelou um evento de colaboração de Kuroko no Basket, que estava em seus planos. Comic Market (Comiket), o maior evento doujinshi do mundo, barrou itens de Kuroko no Basket no último mês de Dezembro.
Ainda no início deste mês, algumas lojas como 7-Eleven e Family Mart, receberam cartas de ameaças dizendo que o remetendo tinha posto veneno e produtos químicos agrícolas em vários lanches confeccionados de Kuroko no Basket. Como resultado, 7-Eleven retirou, temporariamente, os biscoitos “Voi-Colle Kuroko no Basket Wafers 2″, enquanto que a Family Mart parou de vender a linha de mercadorias “Ichiban Kuji Kuroko no Basket ~Seirin & Kaijou~”. A varejista Circle K Sunkus também está considerando a suspensão das vendas da mercadoria.
FONTE:  Yaraon!
Fonte: AnimeCodex